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Arthropleura by dynostorm-d911w29

Aster era un Arthropleura de Yartum, que fue regalado por Aumaz, rey de los raptores de la Ciudadela Negra, al rey Ucarea III de la Legión del Fuego. Después de la caída de Fueostel, Aster huyó llevándose al príncipe Utharea, volviéndose su leal compañero y protector incluso después de la fundación de Hormag y del reino de Ázaron.

Aster peleó junto a Utharea en la Guerra Universal, incluso en la Batalla de Sobrotin, donde se perdió la espada Foukor la Ardiente. Tiempo después Aster acompañó a Owen, maestro de Utharea, a la Dinotierra, donde se perdió tras la Guerra de las Tinieblas. El Arthropleura vagó por la Dinotierra por cientos de años hasta asentarse en Platiau tras la destrucción de Arelorn, donde se volvió temeroso y agresivo para sobrevivir a la presencia del Geezim de la Sombra.

Aster fue re-descubierto por algunos miembros de la Alianza Fénix Dorado que huían del Imperio en Lourinha, quienes enfrentaron al ciempiés al huir a través de Platiau, aunque Aster fue espantado por los bandidos que allí habitaban y por el Geezim. Tiempo después, cuando T.J. Claw entró a Platiau a buscar una reliquia de los Guardianes, se encontró con Aster, pero al darse cuenta que T.J. llevaba la espada Foukor, lo reconoció como un heredero de la Legión del Fuego. T.J. volvió con Aster a la Saurópolis, donde el ciempiés lo defendió de los Deinoqueiros.

Desde entonces el Arthropleura se volvió un compañero fiel a la Alianza Fénix Dorado por años después del fin de la Guerra de la Crisis. Cuando parte de la Alianza entró a Arissea en busca de Owen (que había sido capturado por una serpiente dragón), Aster reconoció Ázaron y los guió hacia el rey Utharea.

Biografía[]

Personalidad y Rasgos[]

Poderes y Habilidades[]

Al ser una Arthropleura de Yartum, Aster poseía numerosas cualidades especiales. Tenía una longevidad excepcional de miles de años, que le permitió permanecer en la Dinotierra por más de 500 años y reencontrarse con su amo Utharea al volver a Arissea. Era inmune además a la gran mayoría de armas, aunque una cantidad concentrada de disparos o cortes podía herirlo superficialmente, se necesitaba del arsenal de Londorwin u otras armas mágicas para poder herirlo. Era uno de los pocos seres que no caía bajo la influencia de las Criaturas de La Sombra como los necroraptores o los deinoqueiros oscuros (enfrentándose al Rey Sombra en más de una vez), y no podía ser afectado por el Mal de la Sombra debido a sus asombrosas capacidades regenerativas. El veneno de arthropleura, que Aster podía producir, se expandía mucho más rápido que el mal de la Sombra y era mucho menos sutil, con los afectados mostrando señales claras de dolor incluso si se trataba de dragones. Aunque los arthropleuras nunca inyectaban una gran dosis de veneno a su atacante, una concentración justa de este era capaz de matar a un humano y paralizar a un dragón en horas.

Apariciones[]

  • Dinoschool T1: Escape de Lourinha
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